Lux
A downloadable game for Windows
« Tu es notre espoir de retrouver une vie normale, notre lumière. »
Lux est un jeu de plateforme à la troisième personne où le joueur incarne une chatte qui doit sauver les animaux de la pollution lumineuse dans une ville contemporaine. Cette dernière est dominée par un éclairage irresponsable, installé sous prétexte de protéger les habitants. Lux devra user de son agilité féline et des bonnes pratiques d’éclairage afin d’aider ses camarades animaliers et de montrer l’exemple aux humains. Grimpez, sautez et courez en hauteur et évitez les drones de surveillance pour atteindre vos objectifs !
Crédits
- François Chiasson – Artiste de modélisation 3D https://www.artstation.com/francoischiasson
- Virginie Juteau – Artiste de concepts / Artiste de textures https://www.artstation.com/virginiejuteau
- Marie-Ève Côté – Artiste 3D Généraliste / Conceptrice IU / Artiste de concepts / Rédactrice https://www.artstation.com/mec/albums/7920368
- Karîm Désir – Animateur / Artiste d’armature https://www.artstation.com/k_i_d
- Alexandre Ruel – Modeleur de personnage / Artiste de modélisation 3D https://www.artstation.com/alexandreruel
- Andrew Cheng – Artiste d’environnements / Artiste de modélisation 3D https://www.artstation.com/drewchg
- Jade Côté – Modeleuse de personnage / Artiste de modélisation 3D https://www.artstation.com/didouneko
- Marianne Ouellet – Designer de niveaux / Artiste de textures https://marianneouellet0.wixsite.com/marianne-ouellet
- Jonathan Larose – Designer de niveaux / Artiste d’environnements https://jolaroses.wixsite.com/portfolio
- Patrick Mc Rea – Programmeur Gameplay / IU https://sites.google.com/view/patmcrea-portfolio/accueil
- Thomas Bergeron – Programmeur Gameplay / 3C https://sites.google.com/view/thomas-bergeron
- Ann-Laurie Lapointe – Programmeuse IA / IU https://annlaurielapointe.dev/
- Félix Brassard – Programmeur IU https://felix-brassard-apprenti-concepteur-et-p.webflow.io/
- Frédérique Le Duc-Moreau – Musicienne
- Agathe Lavarel – Musicienne
- David Caron-Proulx – Musicien
- Edouard Morcellet – Musicien
Superviseur.es
- Yannick Francillette : professeur, DIM (UQAC);
- Pierre Tousignant : professeur, NAD (UQAC);
- Kevin Lavigne-Bourque : chargé de cours, NAD (UQAC);
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (3 total ratings) |
Author | UQAC |
Genre | Platformer |
Tags | uqac, uqac-dim, uqac-nad |
Average session | About a half-hour |
Inputs | Xbox controller, Playstation controller |
Comments
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The main character and animals were cute and easy to control.
And my favorite part of the game is the beautiful nighttime cityscape.
In the game, it is a bit distressing because some animals suffer from light pollution, but from a human perspective, this city was enchanting with beautiful buildings and a good amount of nature!
The view from the heights was also amazing and I could just admire it for a while.
When I was doing the moth quest, I took a light on the second hill from which I had a panoramic view of the city! I climbed up to the highest point, but I couldn't enjoy the view there because it was surrounded by walls (lol).
I was also very intrigued by the concept art I saw after clearing the game.
I was a little surprised to see that the initial concept had a fantasy worldview!