A downloadable game for Windows

Cold Sun est un jeu d'exploration. Le joueur, toujours accompagné de son petit frère, doit explorer un monde post-apocalyptique à la recherche d’une oasis habitable en évitant les charognards se trouvant sur son passage.  Ce jeu au visuel fantastique a été réalisé par une équipe multidisciplinaire de 24 étudiants composée d’artistes et de designers du NAD-UQAC, de 5e et 6e sessions du baccalauréat, d’un étudiant au DESS en design de jeu vidéo narratifs et de programmeurs du Département d'Informatique et Mathématique (DIM) de l'UQAC. Trois étudiants internationaux issus de nos partenaires d’échange ont également fait partie de cette production de fin d’année 2019.

Pour couronner le tout, l'équipe a collaboré avec l’Université de Montréal (UdeM) pour la composition et la conception sonore.

Première position 
au concours de jeux vidéo étudiant 2020
de l'Association canadienne du logiciel de divertissement
#SVG2020

Crédits (par ordre alphabétique)

Développeurs

  • Karel Bouchard : Design de niveau, design de jeu, artiste technique;
  • Sarah de Léséleuc : Artiste de personnage;
  • Hugo Derome : Design de niveau, design de jeu, artiste de niveau;
  • Claire Duchaine : Artiste de concept;
  • Marc-Etienne Foster : Artiste d'environnement;
  • Mélissa François-Servant : Design de niveau, design de jeu;
  • Méganne Gagnon-Tremblay : Artiste d'armarture;
  • David-Alexandre Hauben : Artiste d'environnement;
  • Pierre-Luc Jacques : Artiste VFX;
  • Guillaume Janicki : Artiste de concept;
  • Jonathan Larose : Design de niveau, design de jeu;
  • Tom Miliez : Artiste d'environnement;
  • Natalie Morcos : Artiste d'environnement;
  • Sarah Picard : Design de niveau, design de jeu;
  • Germain Pironet : Artiste de personnage;
  • Zi Yang Tan : Artiste de personnage;
  • Marie-Noël Vanasse : Animatrice;
  • Vienna Von Arx : Artiste d'interface (UI et UX);
  • Manu Boucher : Concepteur sonore;
  • Etienne Emond : Programmeur;
  • Jacob Raby : Programmeur AI;
  • Samuel Proulx : Programmeur AI;
  • Michaël Tremblay : Programmeur Gameplay et UI;
  • Guillaume Théberge : Programmeur;

Superviseurs

  • Guillaume Côté : chargé de cours, École NAD (UQAC);
  • Yannick Francillette : professeur, Département d'informatique et de mathématique (UQAC);
  • Pierre Tousignant : professeur, École NAD (UQAC);

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https://drive.google.com/file/d/1C86haVsGR081FsSl_o8eG1m9K7odYcCl/view?usp=sharing
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