Blossom
A downloadable game for Windows
Crédits (par ordre alphabétique)
Programmeurs
- ABDUL Sulliman : Programmeur caméra / outil / UI / UX;
- AMEN Alexandra : Programmeuse IA / gameplay;
- BAUDOIN Pierre : Programmeur caméra / intégration audio;
- CASSANELLI Alexandre : Programmeur gameplay / outil;
- FILLEAU Antoine : Programmeur gameplay;
- INTZOPOULOS Grégoire : Programmeur gameplay / intégration audio;
- LE GORJU Thibault : Lead programmeur;
Artistes
- BERGEVIN David : Scrum Leader / Environment Artist / Modeling / Texturing;
- HAFIZ Dalila : Level Design / Level Art;
- JANSSENS David;
- LARIVIÈRE Daniel;
- LI Nan;
- LOUTOU Farouk;
- LUQUE HUACHO Georgette : Character Artist;
- MELENDEZ Wilfried;
- MEZA Alvaro;
- MOQUIN Samuel : Level Art / Environment Artist / Lighting Artist;
- MORIN Alexis;
- PELLETIER Marie-Sophie : Modeling / Texturing;
- ROUSSEAU Vincent : Level Design / Level Art;
- TITH Vira : Level Design / Level Art;
- TURCOTTE GERVAIS Alexandre : Concept Artist;
- ZAITSEVA Tatiana;
Artistes son
- BENOIT Kevin;
- BOUCHER Emmanuel : Intégration audio;
- GENDRON Alexandre : Composition musicale / conception sonore / intégration audio;
- RABY Michelle : Conception sonore;
- SHEIKHKHAN Sharareh : Conception sonore;
Superviseurs
- CÔTÉ Guillaume, chargé de cours au NAD;
- FRANCILLETTE Yannick, professeur au DIM;
- TOUSIGNANT Pierre, professeur au NAD;
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | UQAC |
Genre | Platformer |
Tags | dim, hiver2019, nad, Unreal Engine, uqac |
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blossom.zip 845 MB
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